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焦點精選!“愛優(yōu)騰B”逆戰(zhàn)動畫片!

時間: 2022-12-19 08:45:17 來源: 劉松林

動畫片正迎來視頻平臺新一輪競逐。

日前,作為頂級科幻IP的首部影視化作品,《三體》動畫在B站播出后引發(fā)廣泛關(guān)注;改編自唐家三少的同名玄幻小說國產(chǎn)3D動畫《冰火魔廚2》也已在優(yōu)酷動漫開播。

此外,愛奇藝此前爆火的網(wǎng)劇《蒼蘭訣》,與同名動畫片實現(xiàn)了“相互導(dǎo)流”;騰訊視頻獨播的動畫《斗羅大陸》曾宣布,自2018推出至今,該動畫播放量破400億,成為有史以來播放量最高的國漫。


(資料圖片僅供參考)

在“降本增效”的背景下,“愛優(yōu)騰B”逆戰(zhàn)動畫片,這不僅與動畫片賽道本身的特點相關(guān),也離不開視頻平臺對α世代的重視。

競逐動畫片

“愛優(yōu)騰B”持續(xù)加碼布局

在“雙減”政策落地見效以及視頻平臺提質(zhì)減量的背景下,動畫內(nèi)容版圖正逐漸成為視頻平臺在內(nèi)容品類端口新一輪的爭奪戰(zhàn)。今年以來,“愛優(yōu)騰B”接連相繼發(fā)布了待播的動畫片片單,足見各平臺對動畫片賽道的重視。

騰訊視頻此前發(fā)布的百部動畫作品,涵蓋了《王者榮耀動畫劇集》《斗羅大陸2絕世唐門》《仙劍奇?zhèn)b傳3》等熱門項目。

在優(yōu)酷動漫新片發(fā)布會上,42部優(yōu)質(zhì)新片蓄勢待播,其中包括《秦時明月七》《山海經(jīng)密碼》《百煉成神》《神墓第二季》等作品。

愛奇藝在今年的iJOY悅享會上也發(fā)布了19部動畫,其中包括《蒼蘭訣》《神瀾奇域無雙珠》《石少俠感覺好孤單》《萬界至尊》等。

B站新發(fā)布了49部國創(chuàng)作品新內(nèi)容,包括《鎮(zhèn)魂街第三季》《凸變英雄X》《時光代理人第二季》《七侯筆錄》等內(nèi)容。

由于動畫片的受眾以青少年為主,這也就決定了動畫在內(nèi)容層面的要求之嚴格,監(jiān)管層已就兒童不良動畫作品問題開展治理。此前,中央網(wǎng)信辦專項行動聚焦解決7類網(wǎng)上危害未成年人身心健康的突出問題,足見對動畫片領(lǐng)域的監(jiān)管之嚴。

這也要求各大視頻平臺盡最大努力把內(nèi)容池建設(shè)好,通過創(chuàng)作、傳播生動有趣的內(nèi)容產(chǎn)品豐富“青少年模式”的內(nèi)容池,以避免諸如情節(jié)色情低俗、場面血腥恐怖等內(nèi)容。

國風(fēng)賽道愈加清晰

大IP仍是重點品類

“國風(fēng)”不僅具備中式審美,也涵蓋了“家國天下”的中國情懷和人文價值,更能與傳統(tǒng)文化實現(xiàn)較好的嫁接。隨著《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》《大魚海棠》《大護法》《白蛇:緣起》等多部國創(chuàng)動畫出圈,各大視頻平臺在國風(fēng)賽道的布局愈加清晰。

比如,在優(yōu)酷新片發(fā)布會上,即將在國風(fēng)劇場開播的《三十六騎》《九州非常刀》《仙武帝尊》等動漫將進一步構(gòu)造國漫新視界,展現(xiàn)民族文化自信。

騰訊視頻動漫提出了“國風(fēng)復(fù)興”口號,諸如《眷思量》《一人之下》《誅仙》《絕代雙驕》在國風(fēng)與國漫的融合上做了多元化嘗試。

在過去的四年里,B站共上線430部國創(chuàng)作品,其中178部由B站出品。B站國創(chuàng)的口號從2018年的“Made for China”(為中國創(chuàng)造)升級為2020年的“Made for Global”(為世界創(chuàng)造)。

從幾大視頻平臺今年發(fā)布的動畫片單來看,大IP作品依舊是各大平臺深耕的品類,各家根據(jù)自己的平臺特性,使用了不同的運營策略。

比如,愛奇藝已經(jīng)或?qū)⑼瞥龈木幾蕴萍胰傩≌f的《神瀾奇域無雙珠》、改編自火星引力小說的《逆天邪神》,以及《云中居三子》《招柴》《石少俠感覺好孤單》《萬界至尊》等作品;除了已經(jīng)播出的動畫版《三體》,B 站還有《鎮(zhèn)魂街第三季》《凸變英雄 X》《時光代理人第二季》《百妖譜· 司府篇》等大IP續(xù)作待播。

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,我國以動漫IP授權(quán)商品為主的娛樂/人物授權(quán)商品零售額從2014年的37億美元迅速增長到2018年的69億美元,2020年已超過80億美元,約占我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值的四分之一。

從2014年至今,從運營到孵化自有少兒IP、開辟國際市場,再到精細化內(nèi)容矩陣、升級商業(yè)模式,視頻平臺對少兒內(nèi)容的生態(tài)鏈布局趨于完善,各大視頻平臺不斷提高少兒IP衍生品的延展能力。

賽道提檔升級

降本增效下的“逆戰(zhàn)”

一方面,相對其他影視內(nèi)容品類,少兒內(nèi)容版圖整體投入較少,商業(yè)需求更可控、更有潛力,長尾效應(yīng)相對明顯,也更易實現(xiàn)IP價值的轉(zhuǎn)化,進而帶動衍生品消費。

另一方面,動畫片早已不再僅僅局限于“少年兒童”,早已實現(xiàn)了擴圈。數(shù)據(jù)顯示,騰訊視頻動漫用戶中,18-29歲的群體接近1.3億。在B站看過國產(chǎn)動畫的用戶累計有3.4億,其中有9600萬月活用戶,活躍用戶數(shù)2年時間翻了1倍。今年11月份,B站首次公布了國產(chǎn)動畫的收入數(shù)據(jù),2022年B站國產(chǎn)動畫預(yù)計收入20億元。

正如B站副董事長兼COO李旎所言,國創(chuàng)正在迎來新的動能,動畫正在成為一種基礎(chǔ)建設(shè)能力。動畫被廣泛運用于電影、游戲、虛擬直播等領(lǐng)域。同時,動畫也成為年輕一代表達生活和表達自我的方式。

無論是政策背景,還是市場需求,抑或是視頻平臺自身的戰(zhàn)略,少兒內(nèi)容版圖無疑正成為視頻平臺新的內(nèi)容藍海和價值洼地。無論是消費內(nèi)容、形式、載體和場景,伴隨著動漫消費內(nèi)容受眾審美能力的提高必將進一步傳導(dǎo)到內(nèi)容消費端口,這也給視頻平臺在動畫片賽道提檔升級帶來了新機遇和考驗。

從目前來看,部分原創(chuàng)國產(chǎn)動畫與海外知名IP的相似度較高,動畫內(nèi)容創(chuàng)作水平距離世界動漫強國還有較大的差距,相對電視媒體和院線,視頻平臺少兒版圖整體原創(chuàng)能力亟待提升,更缺乏具備IP屬性的作品。

在內(nèi)容行業(yè)產(chǎn)業(yè)化、專業(yè)化、IP化趨勢的浪潮下,打造少兒內(nèi)容新IP以及構(gòu)建衍生的商業(yè)模式依然成為視頻平臺能否構(gòu)建少兒內(nèi)容版圖的核心命題。

注:部分資料來自網(wǎng)絡(luò)。

12月22-23日,冰城論道有大事!

責(zé)任編輯:李楠

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責(zé)任編輯:QL0009

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