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跨國收購暫停 巨人AI急剎車

時間: 2018-09-25 17:11:55 來源: 北京商報

跨國收購暫停巨人AI急剎車

歷時兩年的巨人網(wǎng)絡(luò)收購Playtika交易案停擺。9月17日,巨人網(wǎng)絡(luò)方面撤回305億元收購以色列高科技公司Playtika的資產(chǎn)重組申請,股票因此停牌,股價較交易案宣布時腰斬一半。這是巨人網(wǎng)絡(luò)回歸A股后首筆大額交易案,希望通過這次收購加強AI全球化布局。不過,如當(dāng)年投資51網(wǎng)欲布局網(wǎng)頁游戲一樣,巨人網(wǎng)絡(luò)起個大早趕個晚集,這也讓游戲營收縮水的老牌企業(yè)短期內(nèi)難靠AI業(yè)務(wù)包裝新概念。

收購案多波折

2018年9月17日,也就是巨人網(wǎng)絡(luò)方面宣布以財團形式收購移動休閑社交游戲業(yè)務(wù)Playtika的第26個月,前者發(fā)布公告,擬對這起重大資產(chǎn)重組方案進行調(diào)整,撤回本次重大資產(chǎn)重組申請文件,一時間游戲市場引來諸多關(guān)注。

上述交易之所以矚目,不僅是因為耗時長,它還是巨人網(wǎng)絡(luò)在2016年上半年回歸A股后,首個大額收購案,參與交易的財團成員包括弘毅創(chuàng)領(lǐng)等13家,金額高達305億元,甚至超過巨人網(wǎng)絡(luò)2015年11月公布的130億元借殼上市的資產(chǎn)規(guī)模。

為了完成這次跨國并購案,巨人網(wǎng)絡(luò)大費周折。在Playtika創(chuàng)立8個月時,被Alpha收購,2016年10月,巨人網(wǎng)絡(luò)擬以305.04億元收購13名交易方持有的Alpha公司全部A類普通股,收購?fù)瓿珊?,巨人網(wǎng)絡(luò)將合計持有Alpha公司100%股份。

不過,在一個月前,中國證監(jiān)會暫停審核巨人網(wǎng)絡(luò)重組事項,暫停的原因為巨人網(wǎng)絡(luò)涉及重大事項核查,中國證監(jiān)會決定待相關(guān)事項明確后視情況決定是否恢復(fù)審核。9月17日晚間,巨人網(wǎng)絡(luò)方面擬撤回重組申請并進行重大調(diào)整。

就在當(dāng)日,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長史玉柱曾發(fā)微博稱,“最近遭到人身安全威脅、網(wǎng)絡(luò)謠言攻擊等。這些謠言捏造并散布虛構(gòu)事實,刻意貶損公司名譽,企圖在某商業(yè)活動中牟利。公司已報案,正在等待公安機關(guān)的調(diào)查結(jié)果”。

雖然巨人網(wǎng)絡(luò)方面及史玉柱本人并未就兩起事件的關(guān)聯(lián)做出說明,但是此巧合仍引發(fā)諸多猜想。有報道援引金科資本前高級合伙人劉淳的觀點,“兩年前,參與巨人網(wǎng)絡(luò)收購Playtika事宜的投資機構(gòu)共借用了近40億美元的銀行貸款,用于出資交易。然而兩年過去,審核卻依舊未能通過,導(dǎo)致交易方的融資成本抬升,這或許是部分交易方要求調(diào)整該重大資產(chǎn)重組的潛在原因之一”。

不過,巨人網(wǎng)絡(luò)方面似乎并不死心,表示后續(xù)公司將于此次停牌期間(即2018年9月17日起停牌期間)與相關(guān)各方就重組方案和關(guān)鍵協(xié)議條款進行重新商議,籌劃修訂后的重組方案。

AI概念踩剎車

在巨人網(wǎng)絡(luò)最初的收購公告中,對于發(fā)起這項收購的原因如是表述,“本次交易完成將大幅提升巨人網(wǎng)絡(luò)在全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場的競爭力,從而幫助巨人網(wǎng)絡(luò)切入休閑社交類游戲市場”。同年,巨人網(wǎng)絡(luò)布局互聯(lián)網(wǎng)金融與醫(yī)療,定位綜合性互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。

也就是從那時起,業(yè)內(nèi)人士對Playtika的定位出現(xiàn)多種解讀,有人認為它是AI企業(yè),另有人則表示它是家游戲企業(yè)。在官方介紹中,Playtika是一家用AI技術(shù)手段去改造游戲的公司,創(chuàng)建于2010年,總部設(shè)在以色列,全球員工超過1300人,主打產(chǎn)品是棋牌社交類手游,類似“海外版的QQ棋牌社交游戲平臺”。

業(yè)內(nèi)人士張晨(化名)則告訴北京商報記者,“Playtika只是一家已經(jīng)過了成長期、到達成熟期的博彩游戲公司,所謂AI概念之類的都是虛的”。對于巨人網(wǎng)絡(luò)除了Playtika之外,還有哪些AI層面的布局,巨人網(wǎng)絡(luò)方面未予回應(yīng),僅表示“以公告為準(zhǔn)”。

北京商報記者同時發(fā)現(xiàn),在互聯(lián)網(wǎng)紛紛發(fā)力AI之際,網(wǎng)絡(luò)游戲公司卻對AI的布局諱莫如深,它們更愿意講述AR游戲的故事。根據(jù)2017年今日頭條發(fā)布的《人工智能影響力報告》,報告中簡單統(tǒng)計了人工智能科學(xué)家的分布情況,其中包括人臉識別、語音識別、機器人、AR、芯片等領(lǐng)域的公司與大型研發(fā)機構(gòu),高端研發(fā)人員的分布也說明了AI領(lǐng)域的細分方向。

在騰訊研究院研究員俞點看來,SONY、育碧等主導(dǎo)的AI游戲變革已經(jīng)拉開帷幕,它們從AI游戲引擎、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)、AI操作系統(tǒng)等多方面尋找AI+游戲的潛力。不過中小型企業(yè)對于AI則可望不可及,而且AI也并不適用于所有的游戲。

但是無論如何,網(wǎng)絡(luò)游戲與AI一定有契合點。巨人網(wǎng)絡(luò)對Playtika的收購案生變,對前者的AI戰(zhàn)略也一定有所影響,變量只在于影響程度的大小。

游戲難回巔峰

“事實上,此次交易案暫停也與中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的監(jiān)管有關(guān)。”有業(yè)內(nèi)人士這樣認為。中國證監(jiān)會在2016年底曾對此次收購案公布過反饋意見,要求巨人網(wǎng)絡(luò)對標(biāo)的資產(chǎn)從事的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)是否涉及賭博事宜進行補充披露。巨人網(wǎng)絡(luò)方面回復(fù)稱,Playtika的游戲不屬于法律定義的賭博范疇。

2018年相關(guān)機構(gòu)對游戲版號和網(wǎng)絡(luò)游戲總量的調(diào)整也讓整個市場面臨挑戰(zhàn)。巨人網(wǎng)絡(luò)的股價也從年初的每股36元左右一路跌至19元上下。從回歸A股至今,巨人網(wǎng)絡(luò)的股價表現(xiàn)一直不佳。

對此,張晨認為,“這是因為資本市場對Playtika看法存分歧,利好有限;近期下跌的主要原因為受到版號凍結(jié)和總量限制影響,游戲板塊整體估值下滑”。

根據(jù)巨人網(wǎng)絡(luò)2018年上半年財報,巨人網(wǎng)絡(luò)營收19.99億元,同比增長42.52%,凈利潤7.1億元,同比增長1.87%,增速放緩。目前,巨人網(wǎng)絡(luò)主營業(yè)務(wù)為互聯(lián)網(wǎng)娛樂(游戲)、互聯(lián)網(wǎng)金融、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療三大板塊。其中,一直保持高增速的手游業(yè)務(wù)收入開始下滑,公司游戲相關(guān)業(yè)務(wù)收入也首次同比減少2.96%。

在張晨看來,“巨人網(wǎng)絡(luò)依靠《征途》起家,至今雖然大力投入研發(fā),但依然未收獲新的頭部作品,還是依靠《征途》創(chuàng)收??梢哉f,巨人網(wǎng)絡(luò)的競爭優(yōu)勢在持續(xù)下降,暫時還不能適應(yīng)市場的潮流和趨勢”。

不過,西南證券傳媒行業(yè)分析師劉言向媒體表示,“游戲產(chǎn)業(yè)是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),有時只需一個能夠把握市場痛點的好想法,就能給公司帶來很大收益。對于二三線游戲廠商來說,注重產(chǎn)品的差異化或許是它們未來發(fā)展的方向之一”。劉言認為,未來在行業(yè)監(jiān)管趨嚴、市場增速放緩的背景下,二三線游戲廠商確實會面臨更大的壓力,但也并非完全沒有機會。(魏蔚)

關(guān)鍵詞: 急剎車 巨人

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