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QG電競俱樂部完成近億元A輪融資

時間: 2018-09-29 16:57:09 來源: 北京商報(bào)

9月26日,QG電競俱樂部(以下簡稱“QG”)完成近億元A輪融資,領(lǐng)投方是頭頭是道基金,方創(chuàng)資本擔(dān)任財(cái)務(wù)顧問。此輪融資后,QG將依托電競產(chǎn)業(yè)基地把電競IP延伸成新文創(chuàng)綜合體,并在IP運(yùn)營方面打造自己的IP形象,與運(yùn)動品牌等合作聯(lián)名作品。

2017年2月8日,QG宣布收購原晉級KPL春季賽的Hero戰(zhàn)隊(duì),并取名“QGHAPPY”,正式進(jìn)軍移動電競領(lǐng)域。同年7月,在KPL春季賽總決賽上以4:0戰(zhàn)勝AG超會玩戰(zhàn)隊(duì)奪得冠軍。隨后,QG于8月宣布成立絕地求生分部。

近年來,國內(nèi)電競行業(yè)快速發(fā)展。據(jù)艾瑞網(wǎng)發(fā)布的《2018年中國電競行業(yè)研究報(bào)告》顯示,國內(nèi)電競行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入高速發(fā)展階段,在各種資本對電競產(chǎn)業(yè)鏈頭部進(jìn)行布局的同時,行業(yè)本身已經(jīng)逐漸進(jìn)入主場化賽事的新時代。2017年中國電競市場規(guī)模為655.4億元,預(yù)計(jì)2018年、2019年可分別達(dá)到862.7億元、993億元。

新元文智創(chuàng)始人劉德良表示,“目前電競行業(yè)已經(jīng)形成穩(wěn)定的產(chǎn)業(yè)鏈,從電競俱樂部、電競賽事到游戲主播平臺、經(jīng)紀(jì)公司,資本都已經(jīng)進(jìn)行布局。由于電競俱樂部及電競賽事具有很高的商業(yè)價(jià)值,可以吸引流量,所以越來越受到資本的關(guān)注”。

盡管目前電競行業(yè)發(fā)展態(tài)勢較好,電競賽事眾多,但I(xiàn)P不能僅靠單品支撐,也需要多元化產(chǎn)業(yè)進(jìn)行聯(lián)動。“電競俱樂部及電競賽事在線上及線下平臺均有很強(qiáng)的觀賞性,其中,線下活動的開展可以吸引到更多消費(fèi)者的關(guān)注、聚集人氣,因此電競俱樂部在積極拓展業(yè)務(wù)、開發(fā)衍生產(chǎn)品。而電競產(chǎn)業(yè)基地的存在不僅可以滿足電競選手們的選拔、舉辦賽事,還可供玩家消費(fèi),突破商業(yè)化運(yùn)營的界限。”劉德良表示。(盧揚(yáng)金延娣)

關(guān)鍵詞: 俱樂部 融資

責(zé)任編輯:QL0009

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