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2023元宇宙趨勢三:虛擬化身從“捏臉”到自拍成型

時間: 2023-02-01 08:57:09 來源: 流媒體網(wǎng)

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(資料圖)

2023元宇宙趨勢二:AI將讓元宇宙“活”起來

當互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)為3D的虛擬世界時,離不開網(wǎng)絡生活的人類將不再是一個個ID賬號和網(wǎng)絡頭像,社交對象也不再是躺在通訊列表里的網(wǎng)名,我們需要一個能代表自己、可實時操控的虛擬化身。

虛擬化身其實已經(jīng)出現(xiàn)了,2022年,它更多以3D頭像的方式出現(xiàn)在人們的通訊工具以及社交媒體中,比如你已經(jīng)可以在Instagram和抖音里給自己捏一個3D頭像,很多IPhone、三星等智能手機也支持用戶創(chuàng)造符合自身情緒的3D表情包,這些3D的虛擬頭像已經(jīng)可以動態(tài)顯示。

進入2023年,人類的虛擬化身將得到進化,不再止于固定模態(tài)的“捏臉”。

從2D照片創(chuàng)建為3D頭像。

微軟的實驗室結合去年底提交的一篇論文創(chuàng)建了一個擴散模型,該模型能將個人人臉照片自動生成為一個逼真的3D頭像,然后將這個虛擬化身用于創(chuàng)建VR/AR體驗、游戲等。

微軟創(chuàng)建能將照片自動生成3D頭像的模型

字節(jié)跳動的AI Research也提出了自監(jiān)督深度學習框架,以創(chuàng)建從正面自拍照中自動生成3D頭像的方式。

創(chuàng)建全身的3D虛擬化身

名為Ready Player Me的開放式服務更進一步,它可以創(chuàng)建全身3D虛擬化身,并能讓其在多個虛擬世界平臺中動起來,包括 VRChat 和 Somnium Space。

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Ready Player Me可創(chuàng)建全身3D虛擬化身

結合動捕設備讓虛擬化身實時行動

索尼發(fā)布的Mocopi實時動作追蹤器已經(jīng)可以用便捷的方式,捕捉用戶在室內外的實時動作數(shù)據(jù)、傳輸至配套的App中生成二次元的虛擬化身,并支持輸出到第三方的動畫、游戲制作平臺中投入二次創(chuàng)作。

虛擬化身的進化依然是AI深度學習技術的成果之一,從2D到3D,我們在互聯(lián)網(wǎng)世界的形象將從圖片、照片有望在未來變?yōu)榱Ⅲw的虛擬化身,成為我們生活在元宇宙中的數(shù)字替身。

目前,全球已經(jīng)出現(xiàn)了50多家公司專注于3D虛擬化身,包括建模工具提供商、虛擬化身開發(fā)商、虛擬化身商業(yè)化應用服務商等等??梢灶A見,2023年,在AI技術的加持下,虛擬化身將不僅用于普通人的社交身份,還將成為虛擬偶像、企業(yè)品牌的代言人、產(chǎn)品的銷售或客服機器人等等。

責任編輯:房家輝

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關鍵詞: 虛擬世界 學習技術 動態(tài)顯示

責任編輯:QL0009

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