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全球今熱點:北京論道丨廣科院湯新坤:湯圓檬互動平臺,打造大屏健康應(yīng)用新生態(tài)

時間: 2023-06-16 23:03:37 來源: 流媒體網(wǎng)

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2023年6月15~16日,由流媒體網(wǎng)主辦,北京新媒體(集團(tuán))有限公司、北京聯(lián)通、北京電信、北京移動共同協(xié)辦的「北京論道暨第25屆中國智能視聽與科技創(chuàng)新高峰論壇」在北京隆重舉行。


(資料圖)

本屆論道以“電視的未來與未來的電視”為主題,邀請到了智慧大屏產(chǎn)業(yè)的行業(yè)專家、企業(yè)翹楚蒞臨齊聚,多維角度透視當(dāng)下大屏市場,共謀電視新未來。

16日,在由衛(wèi)健委百姓健康頻道、河北無線傳媒、流媒體網(wǎng)聯(lián)合主辦,河北康養(yǎng)智家科技有限公司承辦的「大屏健康傳播論壇」論壇上,與會嘉賓就大屏健康、數(shù)字醫(yī)療等話題展開了廣泛探討。

會上,廣電總局廣科院有線電視技術(shù)研究所工程師湯新坤做了主題為《湯圓檬互動平臺,打造大屏健康應(yīng)用新生態(tài)》的演講。

以下為演講全文:

我演講的內(nèi)容主要分為四個方面,初心——服務(wù)老人、出發(fā)——技術(shù)基座、實戰(zhàn)——打造湯圓檬互動平臺、合作——開放共贏。

初心——服務(wù)老人的聚合平臺

我們的“初心”是打造一個服務(wù)老人的聚合平臺,對廣科院而言,做這樣一個平臺也相當(dāng)于跨界。

在前年的時候總局推出高清視頻的概念,主打4個方向,分別是云游戲、互動視頻、VR、沉浸式視頻4個方向,在十四五數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃中,總局也把這個概念寫到了規(guī)劃里面。這是我們打算這樣一個平臺的契機和機會。

另外,好幾個部委聯(lián)合發(fā)布了關(guān)于加強新時代老齡工作的意見中提出,積極開展老年人使用智能化、輔助性及康養(yǎng)治療等方面的產(chǎn)品內(nèi)容,還有工信部出臺關(guān)于切實解決老年人運用智能技術(shù)困難的實施方案中,要求提出更多適老化產(chǎn)品和服務(wù)。

此外,老年人一直是電視收視貢獻(xiàn)最大的受眾群體,我們也做過一個統(tǒng)計,除了7~9月份,老人會把遙控器給到暑假期間的孩子,其他的時間都在自己手里。與此同時,中國老年用戶中,60歲及以上人群有1507萬癡呆患者,預(yù)計2030年將增至6500萬例,2050年增至11540萬例。我們與通過與一些醫(yī)療機構(gòu)和專業(yè)醫(yī)院談過的電子游戲可以有效的預(yù)防癡呆。

目前大屏的內(nèi)容仍是相當(dāng)匱乏的,這個匱乏指的是針對老年人的,不管是操作、內(nèi)容、畫面,很少有專為老年人群體專門設(shè)計過。勾正科技數(shù)據(jù)顯示,智能大屏互動內(nèi)容匱乏,相對而言月累計活躍規(guī)模較少。

老年人群網(wǎng)絡(luò)行為有三大需求,上午看新聞資訊,中午看養(yǎng)生,晚上看戲曲。廣科院聚焦這些行為習(xí)慣,幫助老年人更快融入數(shù)字化社會,所以打算在大屏上做出一個針對服務(wù)老人的平臺。

出發(fā)——技術(shù)基座

技術(shù)為什么要單獨來講?因為手機APP有很多小程序、APK,開發(fā)門檻沒有那么高,大家開發(fā)完以后通過官方途徑或者測試途徑,是可以快速到手機上,通過一種分享的途徑,社交途徑讓大家知道我在做什么,但由于有不同的管理方式、終端適配以及不同的版本升級等等一系列的問題,開發(fā)團(tuán)隊如果想在大屏上干點事情基本上不可能。

基于此,我們做了一個引擎,首先這個引擎從哪里來,不管是電視還是機頂盒具備一個最基礎(chǔ)的條件就是播放功能,他只要能播放,我們就可以把它的服務(wù)從遠(yuǎn)端壓縮成一個視頻流,以視頻流的形式推下來,大家看的都是一幀一幀的畫面,通過遙控器、游戲手柄等,跟它進(jìn)行一個互動,然后再生成一個畫面推給用戶。從用戶體驗的角度來看,其實是沒有任何的差別的。

云游戲概念是十四五規(guī)劃中一個重要的方向。去年騰訊推出手機小程序云游長城,它的顆粒度特別的細(xì),根本就不會占用手機內(nèi)存。通過兩三年的普及,云游戲在電視大屏端有了新的延展,像一些互聯(lián)網(wǎng)大廠所言,手機端的戰(zhàn)場基本結(jié)束,這兩年用戶所安裝的APK幾乎沒有什么新增,大屏端早晚也會像手機端一樣,會有一些常用的APK。

那么為了幫助應(yīng)用上電視大屏的SDK,廣科院開發(fā)了一個引擎叫快應(yīng)用,它相當(dāng)于一個大模板,只要把內(nèi)容或者API給我們,我們就快速的把它填上去,出來一個所謂的瀑布流的展示,主要以視頻為主,它的組件也是交互化。主要目的就是節(jié)省開發(fā)量來幫助大家進(jìn)行嘗試,無需安裝,就是小程序的大屏版。

事實上,大部分的機頂盒的內(nèi)存或者電視機的內(nèi)存決定這個應(yīng)用能不能上或者達(dá)到什么效果的一個下限。通過這種方式,相當(dāng)于打開以云化的方式上的平臺,這樣一來,大家可以不斷的進(jìn)行一個嘗試,然后看日活情況,如果覺得不大行就把它換掉,如果可以的話再持續(xù)投入。這是我們做快應(yīng)用引擎的一個初衷。

內(nèi)容方面,此次論壇的主題是服務(wù)老人,比如逗貓視頻、趣味小古文、水族箱、爐火等,都是投放在大屏上讓人解壓的一種方式。因為我們有了新技術(shù),在內(nèi)容上可以更加天馬行空。

實戰(zhàn)——打造湯圓檬互動平臺

基于內(nèi)容和技術(shù)底座,我們正式推出湯圓檬互動平臺,不管是基于電視標(biāo)準(zhǔn),還是基于機頂盒標(biāo)準(zhǔn),目前都存在一些問題,基于此我們打了一個樣,牽頭做了一個平臺。

比如電視交互需要多個遙控器,對老人非常不友好;比如收看電視所需的輔助設(shè)備多;再比如套層的用戶界面,打開電視不能直接看,需要在界面選擇頻道才能看;再比如畫面卡頓,不流暢等問題。

針對這些痛點,我們提出了我們的設(shè)計理念。一是全齡適宜,3歲以上均適合,重點是“一老一小”。二是家庭互動,應(yīng)用場景如親子陪伴、隔代互動、家庭聚會。三是物質(zhì)激勵,使用邏輯是用電視、玩游戲、得積分、兌獎品。四是精神收獲,目標(biāo)導(dǎo)向是日常娛樂、腦力提升、家庭交流、成就獲得。

另外,合規(guī)性也是大屏底線,我們的游戲均為自主開發(fā),無違規(guī)內(nèi)容,相關(guān)字體、圖片、標(biāo)簽符號等元素等委托第三方專業(yè)設(shè)計團(tuán)隊制作,音樂有授權(quán)證明;友好性方面,進(jìn)行了必要適老化設(shè)計,增加玩法語音提示,整體色彩較為鮮艷、對比度較高、背景弱化、突出重點素材;科學(xué)性方面,采用北京師范大學(xué)心理學(xué)院劉嘉教授及愛因思維團(tuán)隊設(shè)計提出,《最強大腦》節(jié)目實際應(yīng)用的“腦力六維模型”,參考港中文心理學(xué)系研究成果。

湯圓檬互動方面,可以分為四個方面。即時反饋:分維度展示訓(xùn)練“腦力值”,每天都能看到進(jìn)步;稱號解鎖:有訓(xùn)練新手、腦力健將、腦力大師、最強大腦四個等級;偏好提示:顯示訓(xùn)練過多和過少的類別;健康評估:采用國際通用、權(quán)威專業(yè)的老年人群常見問題評估問卷,適合自評。

互動應(yīng)用上,可以設(shè)置反應(yīng)、記憶、觀察、計算、智力、知識6大類游戲,對老年人的記憶力、執(zhí)行處理力、注意力、感知覺等進(jìn)行系統(tǒng)訓(xùn)練。游戲以遙控器操作為主,個別需要通過掃碼連接手機使用,均附有玩法介紹,操作簡單。我們設(shè)計了游戲闖關(guān)積分獲取規(guī)則(暫定單日游戲積分最高500分)、防沉迷機制。

互動視頻方面,我們與有關(guān)部門及社會組織合作,圍繞時政知識、社區(qū)治理、公共服務(wù)、老年教育等主題制作互動視頻,滿足老年人的資訊和學(xué)習(xí)需求。此外,我們還設(shè)置互動激勵機制,觀看視頻可以獲取積分參與兌換活動。

合作——開放共贏

我們的運營模式有幾方面,增值服務(wù)方面,如付費互動視頻、付費游戲項目等;引流分潤方面,引導(dǎo)用戶前往商超、電商平臺、養(yǎng)老或醫(yī)療服務(wù)機構(gòu)消費,與相關(guān)機構(gòu)分潤;廣告收入方面,有登錄廣告、游戲廣告、視頻廣告、內(nèi)容軟廣、小程序的廣告位等。

此外,互動應(yīng)用可以動手動腦動眼,合作游戲廠商;健康中心可以通過健康問卷,合作醫(yī)療機構(gòu);互動視頻有科普、健康、時政,合作視頻內(nèi)容方;兌換中心有優(yōu)惠券、獎品激勵,合作電商優(yōu)惠券。

最后,歡迎各位內(nèi)容方、技術(shù)方與我們聯(lián)系,我們可以共同發(fā)力的方向有:參與文創(chuàng),繼續(xù)增加互動應(yīng)用內(nèi)容;尋找養(yǎng)老方向商業(yè)資源贊助,具備經(jīng)濟效益;尋找政府資源,制作互動視頻,具有社會效益;共同申報政府項目,合作參與科研項目。

責(zé)任編輯:房家輝

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